《刺客信条:影》阐明脱期至2025年2月14日发售的音问激勉留情。由于罗致黑东谈主武士弥助行为主角,育碧《刺客信条:影》自公布以来一直深陷公论旋涡。玩家附近育碧刻意适应“醒觉文化”趋势并认为游戏部天职容污蔑了日本文化,而据《福布斯》最新音问,本作脱期的原因之一即是为了修改弥助的戏份。
日前,Reddit社区一篇研讨“刺客信条游戏是否应该准确反馈历史”的帖子激勉热议。

原文内容:
在我来看,育碧过往的《刺客信条》游戏管事是将准确和可识别的历史齐备和会,育碧打造的不单是是一个游戏寰宇,一经一个以私有面容参与的博物馆。在往常,我气象在游戏中花工夫阅读游戏中每段对于东谈主物和田观念形容,因为我以为这是一个果真的寰宇,而不单是是一个演叨的寰宇。
但目下则不同,比如《刺客信条英灵殿》给我的嗅觉就尽头乖张。原因很浅显,任何了解维京东谈主历史的东谈主皆会瓦解,游戏里的这些维京东谈主并不存在,他们莫得纹身,船只也不收复,最倒霉的是基督教的教堂在游戏中被改写成了北欧异教徒的古刹。在我看来,收复历史准确性尽头垂危,这相配于《刺客信条》的本体,亦然其早期游戏的狡计理念。
这位玩家的言论显着体现了对《刺客信条影》等作品莫得充分收复历史的起火。据了解,本作艺术总监Thierry Dansereau此前也确乎承认其“尽可能尊重日本文化,但咱们也作念出了创造性的罗致”。
